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Fiche Technique de Kerorian

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Kerorian
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Mer 11 Juil - 23:03
Fiche Technique de Kerorian Daeroth

Identité

    Nom : Daeroth
    Prénom : Kerorian
    Race : Beorc
    Classe / Peuple : Héros
    Niveau : 36


Compétences


    Rage noire (niveau 2) : L'épée maudite affecte considérablement son porteur, aussi bien sur le physique que le mental, et le dénature peu à peu en rongeant son âme et sa santé mentale. En échange, elle lui offre une force physique colossale et l'insensibilise à la douleur.
    Il s'agit donc d'un passif, qui n'a pas besoin d'être en contact avec l'épée pour faire effet, et qui lui confère une force phénoménale. Kerorian sent encore les coups les plus violents, mais ne remarque plus les blessures plus légères.

    Volonté inflexible (niveau 1) : A force de lutter en permanence contre l'influence de son épée, Kerorian a développé une résistance mentale extraordinaire - ainsi qu'un caractère épouvantable mais passons - qui le rend particulièrement dur à affecter à l'aide d'un effet de peur, de charme, de sommeil ou même de confusion.

    Frappe-avalanche (niveau 1) : Une attaque réalisable seulement avec Zwei. Un coup particulièrement brutal, très efficace contre les boucliers et les armures.


Inventaire


    Dragonslayer, "La-Tueuse-de-Dragon" : L'arme emblématique de Kerorian qui est le seul à pouvoir la manier. Une monstrueuse épée de plus de deux mètres de long et faisant près de 130 kilos, faisant d'elle une arme encore plus grande et lourde que son porteur. Elle est épaisse et faite d'un métal sombre qui s'est encore terni à force de tremper dans le sang. On peut voir d'un simple coup d’œil qu'il s'agit d'une antiquité ayant traversé des milliers de batailles.
    - Spécificité : De par son gabarit hors normes, la Dragonslayer possède un "triangle des armes" particuliers, augmentant sa précision contre toutes les adversaires, mais augmentant également la précision de tous les adversaires contre Kerorian.

    Zwei : Une épée bâtarde, à la lame particulièrement épaisse et lourde. Elle possède une très longue poignée permettant un maniement plus habile que son allure massive le laisse penser. Il s'agit de la première arme de Kerorian, et est une des rares choses à laquelle il est sentimentalement attaché.

    Hache acier : Une simple hache acier à une main, à double tranchant. Lourde, brutale et sans aucune finesse, Kerorian ne s'en sert jamais et a tendance à oublier qu'il la porte.

    Armure de plates : Une armure complète n'offrant que très peu d'ouvertures, ses plaques d'acier épaisses la rendent lourde et encombrante.

    • 2x Breuvages : La version améliorée des potions de soin, capable de guérir en peu de temps même des blessures critiques.

    • 2x Antidotes : Un remède efficace contre la plupart des toxines, avec un goût infect.


___________________________________________________

Statistiques :

Niveau 36 = 108 pts

Classe 2 (Rôdeur => Héros) : +10 Vitalité, + 6 Force; + 10 Technique

Vitalité : 10 + 25 = 35

Force : 6 + 34 + 10 = 50

Magie : 0

Technique : 10 + 20 = 30

Vitesse : 10

Chance : 1

Défense : 13

Résistance : 5

Constitution : 11 + 2 + 5 = 18

En rouge : La répartition des points
En noir : Les bonus de classe
En blanc : Les bonus par compétence

Niveau d'arme :
Épées : A
Haches : E

Sait porter jusqu'aux armures intermédiaires (Par Classe)

Équipement :

Dragonslayer : Puissance 20 Précision 65% Poids 30, critique 0, portée corps-à-corps
Type : épée spéciale
Spécificité : Triangle total. Chaque arme possède un avantage de précision contre la dragonslayer, mais elle possède elle aussi un avantage de précision contre toutes les armes.

Zwei : Puissance 11 Précision 65 % Poids 14 critique 0 portée corps-à-corps
Type : épée

Hache-acier : Puissance 11 Précision 65 % Poids 15 critique 0 portée corps-à-corps
Type : hache

Armure lourde : +6 défense (- 6 vitesse)

Valeurs finales :

70 PV

Dégâts : 70 (dragonslayer) / 61 (Zwei/hache acier)

Précision : 65 (armes) + 44 (dragonslayer) / 60 (autre) + 1 (chance) = 110 (dragonslayer) / 126 +/- 15 selon les triangles.
*La dragonslayer inflige un malus de 12 en vitesse, et l'armure de 6. En l'utilisant, Kerorian perd donc
8 en technique.

Chances de critiques : 11 (dragonslayer) à 15

Esquive : 1 (dragonslayer) à 9

Vitesse d'attaque : 0 à 4

Défense : 19 avec l'armure
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